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unity3D程序員崗位職責(zé)unity3D程序員職責(zé)任職要求

2024-07-25 閱讀 9450

unity3D程序員崗位職責(zé)

工作職責(zé):

?負(fù)責(zé)手機(jī)客戶(hù)端整體架構(gòu)設(shè)計(jì)和技術(shù)方案的規(guī)劃;

?使用unity3d或Cocos2d-x開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲;

?負(fù)責(zé)引擎優(yōu)化及邏輯開(kāi)發(fā);

?根據(jù)產(chǎn)品需求,完成功能模塊的設(shè)計(jì),編碼和測(cè)試工作;

?制作維護(hù)相關(guān)開(kāi)發(fā)工具。

工作要求:

?本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè);

?3年以上C++編程經(jīng)驗(yàn),精通C、C++編程語(yǔ)言,了解java語(yǔ)言;

?熟練應(yīng)用unity3d或Cocos2d-x引擎或者熟悉任意一款游戲引擎;

?熟悉DirectX或OpenGL,有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)知識(shí);

?熱衷于鉆研技術(shù),工作踏實(shí)認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),抗壓能力強(qiáng);

?善于溝通,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和獨(dú)立分析解決問(wèn)題的能力;

?精通手機(jī)機(jī)型適配、UI布局優(yōu)化等問(wèn)題;

?精通面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、熟悉UML建模工具;

?熱愛(ài)游戲,熱愛(ài)軟件開(kāi)發(fā),勇于接受挑戰(zhàn)

篇2:unity3d程序員崗位職責(zé)(4篇)

unity3d程序員(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1、本科及以上學(xué)歷,至少1年以上的Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

2、至少主持過(guò)2個(gè)以上項(xiàng)目開(kāi)發(fā);

3、熟悉Unity3d引擎,熟悉Unity3dAPI文檔,能熟練使用Unity3d開(kāi)發(fā);

4、能夠針對(duì)Unity3D各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行性能優(yōu)化。

任職要求:

1、半年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)

2、專(zhuān)科及以上學(xué)歷,精通C#與Unity3D編程,具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)和分析能力;

3、精通Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);

4、能獨(dú)立負(fù)責(zé)模塊;例如:網(wǎng)絡(luò)、聲音、渲染、骨骼動(dòng)畫(huà)、特效、地形、場(chǎng)景管理中其中兩個(gè)或以上;

5、具有基本的3D圖形學(xué)知識(shí);

6、邏輯清晰,有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊(duì)交流合作能力,和學(xué)習(xí)能力。

unity3d程序員(崗位職責(zé))

職位描述

工作職責(zé):

1.負(fù)責(zé)用Unity3d游戲開(kāi)發(fā)引擎開(kāi)發(fā)移動(dòng)平臺(tái)游戲(平臺(tái)包括Android、IOS等);

2.快速準(zhǔn)確的理解游戲策劃案,進(jìn)行任務(wù)細(xì)分和工作量預(yù)估。

任職要求:

1.大專(zhuān)或以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè);

2.1年以上或至少一款完整Unity3D游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

3.熟悉C#,熟練使用NGUI,對(duì)3d美術(shù)、shader有一定了解者優(yōu)先,有較好的面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)與編程能力;

4.熱愛(ài)游戲,熟悉游戲相關(guān)的基本算法;

5.有責(zé)任心,良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,善于獨(dú)立解決問(wèn)題的能力。unity3d程序員(崗位職責(zé))

職位描述

職位描述

崗位要求:

1、負(fù)責(zé)U3D游戲在VR方向的需求分析、設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)等工作;

2、按照項(xiàng)目計(jì)劃,在保證質(zhì)量的前提下按時(shí)完成開(kāi)發(fā)任務(wù);

3、與項(xiàng)目相關(guān)管理、測(cè)試和需求等人員溝通和合作;

4、負(fù)責(zé)相關(guān)技術(shù)文檔的編寫(xiě)。

任職資格:

1、使用Unity3d開(kāi)發(fā)2年以上,熟悉3D技術(shù);

2、精通C#或JavaScript語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?有良好的面向?qū)ο缶幋a思想,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;

3、能夠熟練進(jìn)行資源管理工具的編寫(xiě)、場(chǎng)景的管理和控制、復(fù)雜UI實(shí)現(xiàn)、場(chǎng)景變換,后期場(chǎng)景優(yōu)化的實(shí)現(xiàn);

4、對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、視景仿真有較高的熱情和愛(ài)好,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

5、善于學(xué)習(xí)和自我提高,有獨(dú)立解決問(wèn)題的能力;

6、有Unity3D(VR方向)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

unity3d程序員(崗位職責(zé))

職位描述

崗位職責(zé):

1.主要負(fù)責(zé)Unity3d手游項(xiàng)目客戶(hù)端模塊的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);

2.開(kāi)發(fā)客戶(hù)端需求的輔助工具;

3.積極努力配合團(tuán)隊(duì)成員對(duì)程序進(jìn)行調(diào)試修改、優(yōu)化、完善。

任職要求:

1.大專(zhuān)及以上學(xué)歷;

2.扎實(shí)的C/C++基礎(chǔ),熟練掌握C#,良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ);

3.良好的編碼習(xí)慣、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格,注重代碼質(zhì)量,對(duì)游戲編程有濃厚的興趣;

4.熟練掌握和使用Unity3d,一年以上Unity3d游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)歷過(guò)至少一款產(chǎn)品的完整開(kāi)發(fā)期;

5.責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神;

6.熟練掌握和擴(kuò)展NGUI及Unity主流插件優(yōu)先;

7.熟悉Mac操作系統(tǒng)和*code開(kāi)發(fā)環(huán)境,熟悉移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)測(cè)試流程者優(yōu)先。