虛擬現實3D崗位職責虛擬現實3D職責任職要求
虛擬現實3D崗位職責
職責描述:
1.負責根據項目、產品需求,設計相關技術架構,相應功能的開發
2.負責利用主流的VR硬件設備進行項目、產品的開發
3.負責編寫符合項目、產品的Shader
4.負責引擎的優化(VR項目、產品的整體優化)
5.負責與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設計的一致性
6.負責開發項目、產品所需的工具
任職要求:
1.具有3年上以上Unity開發經驗,能獨立完成項目
2.具有完整的虛擬現實項目經驗,有VR項目經驗者優先
3.具有Unity網絡開發經驗,熟練使用UNET,有PhotonBOLT經驗者優先
4.熟練掌握C#開發語言
5.具有多人互動場景開發經驗者優先
6.具有互動硬件開發經驗者優先(kinect、leapmotion等)
7.熟悉常見的數據庫,了解數據庫的配置、使用、優化
8.具有良好的學習能力,對未參與過的硬件環境能快速上手
篇2:虛擬現實美工崗位職責
職位描述:
職位描述:
崗位要求:
1、熟練使用3dsMax三維建模軟件,熟悉虛擬現實建模規則、渲染插件和烘焙技術。
2、熟悉低分辨率模型制作規律和高分辨率模型的制作流程與方法;
3、熟練使用平面二維軟件,可單獨制作及處理效果圖、矢量圖,可以繪制貼圖。
4、大專學歷以上,一年以上工作經驗,對看圖建模比例把握準確。
5、能夠熟練使用Photoshop、coreldraw等軟件,會根據方案需要做些項目效果圖
6、擅長溝通,能很好地與業務職員及后臺程序員進行配合。
7、工作敬業,有責任心,愿通過努力工作與公司共同成長。
崗位職責:
1、負責三維建模、渲染與烘焙工作。
2、負責虛擬現實引擎中效果調整。
3、負責項目資料前期素材采集工作。
4、負責三維漫游類動畫制作。
篇3:虛擬現實制作崗位職責虛擬現實制作職責任職要求
虛擬現實制作崗位職責
崗位職責:
1、負責虛擬現實3D場景模型的制作,包括:貼圖、材質、燈光、場景優化、場景設計。
任職資格:
1、熟練掌握虛擬現實室內、室外模型的制作以及流程,清楚虛擬現實模型標準及規范。能制作各種不同的虛擬現實風格場景,有貼圖繪制能力、能獨立有效地完成整套制作流程工作;
2、熟練掌握MAX、CAD、PS、UNITY等相關軟件,對模型結構、材質、燈光有很好的理解,對不同風格的場景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、貼圖、材質和燈光的調整;
3、熟練掌握MAX配合Unity制作不同風格場景,熟練在MAX中處理材質、燈光、烘焙、處理烘焙物體,然后導入UNITY中進行場景整理、材質、燈光、優化;
4、熟練掌握UNITY5.0以上版對場景進行整合和烘焙(支持動態物體);
5、有較強的美術功底和審美,具備良好的場景設計、材質燈光處理能力,對色彩、光影、氣氛有良好的控制力,畫面效果表現優異;
6、熱愛虛擬現實行業,善于溝通、具有團隊合作精神、學習能力強,有豐富工作經驗、有成功項目案例作品者優先;