資深客戶端引擎開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
負責游戲引擎的調優(yōu)以及擴展開發(fā);
負責游戲客戶端模塊的設計和開發(fā)。
任職要求:
-具有創(chuàng)業(yè)激情及創(chuàng)業(yè)心態(tài),目標導向;
-本科及以上學歷,計算機相關專業(yè),2年以上研發(fā)經驗,經歷過至少一款產品的完整開發(fā)期;
-良好的數(shù)學和計算機圖形學基礎,熟悉Direct3D或OpenGL;
-熟悉Direct3D硬件管線和可編程管線,渲染管道優(yōu)化經驗,良好的shader開發(fā)經驗;
-熟悉物理引擎開發(fā)及相關數(shù)學知識的優(yōu)先;
-熱愛游戲,有豐富游戲經驗者優(yōu)先;
-具有良好的團隊精神和溝通能力,能承受工作壓力,具有高度的耐心、細心、恒心和責任心。
篇2:資深引擎客戶端開發(fā)工程師專家職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、深入研究Unity3d/UE4等商業(yè)引擎,為游戲性能與表現(xiàn)上提供引擎層面的技術支持。
2、開發(fā)引擎相關插件和工具,協(xié)助美術選型,指定資源規(guī)范,支持美術和策劃制作3A級的游戲。
3、研究前沿渲染技術,為未來項目做準備;
任職要求:
1、熱愛次世代游戲,熱愛圖形學,有良好的代碼編寫習慣;
2、3年以上游戲引擎相關開發(fā)經驗,支持過至少一款已上線游戲;
3、精通各類圖形引擎渲染管線技術,有扎實的移動端優(yōu)化知識;
4、精通C++、C#,熟練使用數(shù)據(jù)結構與算法;
5、熟練閱讀英文資料;
具備以下條件者優(yōu)先考慮:
a、有Unity3d或者UE4引擎優(yōu)化經驗者;
b、有發(fā)表圖形學論文者;
c、有參與過3A級游戲開發(fā)(PC、手機、主機均可)