渲染引擎高級開發工程師工具方向職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、根據項目需求,負責研究、探索新的渲染效果,能設計并實現在引擎中;
2、優化美術設計流水線工具,提高生產效率;
3、和美術一起設計材質模版和特效模版,幫助制定美術資源制作技術標準;
4、優化渲染性能,幫助項目解決渲染相關的兼容性問題;
5、學習最新的圖形技術,幫助提升項目視覺效果,積累和渲染技術。
任職要求:
1、3年以上相關工作經驗,有成熟的商業產品開發經驗;
2、熟悉各種光照模型和圖形學算法;
3、熟悉PC和移動平臺上的圖形API(OPENGL,DX,METAL,VULCAN)和GPU架構;
4、熟悉SHADER編程,熟練使用材質編輯器,熟悉引擎中渲染相關的設置;
5、熟悉QT開發框架,有C++開發GUI經驗加分;
6、扎實的數學和算法基礎,能快速學習新技術;
7、具有良好的跨團隊的溝通能力;
篇2:渲染開發工程師崗位職責渲染開發工程師職責任職要求
渲染開發工程師崗位職責
崗位職責:
-美術表現技術支持與美術規范制定;
-3D引擎底層功能擴展和各種維護工作;
-3D引擎渲染效率優化,CPU效率優化;
-3D引擎的相關工具和編輯器開發工作。
任職要求:
任職要求:
-誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協作精神強;
-兩年以上游戲引擎開發經驗;
-具備良好的算法和數學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;
-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫開發,精通GLSL,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;
-熟悉各種效率分析和優化技術;
-有一款以上游戲開發經驗;
-有ios和Android平臺開發經驗者優先;
-有完整項目經驗者優先
篇3:手游圖形渲染開發工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
崗位職責:
-美術表現技術支持與美術規范制定;
-3D引擎底層功能擴展和各種維護工作;
-3D引擎渲染效率優化,CPU效率優化;
-3D引擎的相關工具和編輯器開發工作。
任職要求:
任職要求:
-誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協作精神強;
-兩年以上游戲引擎開發經驗;
-具備良好的算法和數學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;
-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫開發,精通GLSL,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;
-熟悉各種效率分析和優化技術;
-有一款以上游戲開發經驗;
-有ios和Android平臺開發經驗者優先;
-有完整項目經驗者優先