首頁 > 制度大全 > 渲染引擎高級開發工程師工具方向職位描述與崗位職責任職要求

渲染引擎高級開發工程師工具方向職位描述與崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 5219

職位描述

工作職責

1、根據項目需求,負責研究、探索新的渲染效果,能設計并實現在引擎中;

2、優化美術設計流水線工具,提高生產效率;

3、和美術一起設計材質模版和特效模版,幫助制定美術資源制作技術標準;

4、優化渲染性能,幫助項目解決渲染相關的兼容性問題;

5、學習最新的圖形技術,幫助提升項目視覺效果,積累和渲染技術。

任職要求

1、3年以上相關工作經驗,有成熟的商業產品開發經驗;

2、熟悉各種光照模型和圖形學算法;

3、熟悉PC和移動平臺上的圖形API(OPENGL,DX,METAL,VULCAN)和GPU架構;

4、熟悉SHADER編程,熟練使用材質編輯器,熟悉引擎中渲染相關的設置;

5、熟悉QT開發框架,有C++開發GUI經驗加分;

6、扎實的數學和算法基礎,能快速學習新技術;

7、具有良好的跨團隊的溝通能力;

篇2:渲染開發工程師崗位職責渲染開發工程師職責任職要求

渲染開發工程師崗位職責

崗位職責:

-美術表現技術支持與美術規范制定;

-3D引擎底層功能擴展和各種維護工作;

-3D引擎渲染效率優化,CPU效率優化;

-3D引擎的相關工具和編輯器開發工作。

任職要求:

任職要求:

-誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協作精神強;

-兩年以上游戲引擎開發經驗;

-具備良好的算法和數學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;

-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫開發,精通GLSL,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;

-熟悉各種效率分析和優化技術;

-有一款以上游戲開發經驗;

-有ios和Android平臺開發經驗者優先;

-有完整項目經驗者優先

篇3:手游圖形渲染開發工程師職位描述與崗位職責任職要求

職位描述

工作職責

崗位職責

-美術表現技術支持與美術規范制定;

-3D引擎底層功能擴展和各種維護工作;

-3D引擎渲染效率優化,CPU效率優化;

-3D引擎的相關工具和編輯器開發工作。

任職要求

任職要求

-誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協作精神強;

-兩年以上游戲引擎開發經驗;

-具備良好的算法和數學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;

-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫開發,精通GLSL,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;

-熟悉各種效率分析和優化技術;

-有一款以上游戲開發經驗;

-有ios和Android平臺開發經驗者優先;

-有完整項目經驗者優先