游戲服務器開發主程職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、設計和開發手機游戲服務器端,包括服務器架構和邏輯,數據庫結構,通信協議;
2、服務器端的結構設計,核心代碼編寫;
3、協同客戶端、策劃和項目經理協調游戲的需求和技術;
4、負責游戲服務器端各個功能模塊的設計和實施。
任職要求:
1、大學本科及以上學歷;
2、5年及以上Linux/Windows下C++網絡開發經驗;
3、熟悉TCP/IP協議及相關的編程接口,熟悉常見的網絡應用開發模式,對網絡安全問題有一定經驗;
4、熟練使用MySQL;
5、熟悉代碼優化,對常用的服務器優化技術有比較深刻的理解;
6、熟悉各種腳本技術,有實際Lua使用/優化經驗者優先;
7、良好的表達、溝通能力和文檔寫作能力。
篇2:游戲服務器開發工程師(故土)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1.主要負責手游服務器相關的游戲功能模塊的設計與開發
2.負責手游數據庫相關功能的設計與開發
3.負責手游相關的工具的設計與開發
4.負責手游相關的第三方庫的對接工作
任職要求:
1.熟悉掌握C#,lua
2.3年以上服務器開發經驗,AI、尋路、服務器物理、戰斗同步等有豐富的經驗
3.熟悉ECS架構以及各種服務器架構,對沙盒生存由此有了解
4.良好的英文閱讀能力,能快速學習新技術、攻克技術難點,能根據項目需要快速給出實施思路
5.能夠接受高強度的工作壓力,具備非常細心的工作習慣
篇3:游戲服務器開發工程師雷火游戲部職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
負責游戲服務器引擎開發工作;
負責游戲邏輯開發工作;
負責服務器工具開發工作;
與系統管理員,數據庫管理員協同工作,維護游戲服務器;
任職要求:
計算機,軟件開發,游戲開發,網絡安全等本科及以上學歷;
掌握常用的數據結構和算法;
熟悉C++編程語言,掌握至少一種腳本編程語言;
具備軟件工程思想,能夠實際應用;
具備計算機網絡安全,編碼安全的基本知識;
熟悉Linux/Unix類操作系統,熟悉網絡;
熟悉數據庫的基礎知識;
做事謹慎、細心,抗壓力強,有良好的溝通能力;
有客戶端開發經驗者優先;