角色原畫組長崗位職責(zé)任職要求
角色原畫組長崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)設(shè)計游戲項目角色風(fēng)格,制定風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn);
2.負(fù)責(zé)概念設(shè)計以及設(shè)計任務(wù)的分析分解;
3.根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與對角色原畫設(shè)計稿件的評審;
4.參與制作部門對角色原畫設(shè)計稿件的分析;
5.作為角色創(chuàng)作標(biāo)桿,參與編寫角色原畫設(shè)計制作指導(dǎo)書和案例,積累和共享角色原畫設(shè)計制作的經(jīng)驗和教訓(xùn),以促進(jìn)團(tuán)隊角色原畫設(shè)計水平和效率提升。
崗位要求:
1.本科或以上學(xué)歷,專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè),5年以上原畫經(jīng)驗,1年以上管理經(jīng)驗;
2.有成型項目游戲制作經(jīng)驗,擅長美漫寫實風(fēng)格,有過美漫風(fēng)格項目經(jīng)驗;
3.優(yōu)秀的角色性格把控能力和豐富的人文知識儲備;
4.出眾的角色原畫設(shè)計風(fēng)格;
5.善于表達(dá)和技術(shù)成果,能夠啟發(fā)和帶領(lǐng)團(tuán)隊人員對角色的導(dǎo)向性理解和運用;
6.盡責(zé)、進(jìn)取,擁有良好的心態(tài)和團(tuán)隊精神,具備優(yōu)秀的溝通能力;
7.具備場景原畫設(shè)計能力者加分。角色原畫組長/主美30-50k/月,(薪資open)
美術(shù)風(fēng)格:美漫寫實風(fēng)格,要求創(chuàng)新設(shè)計能力強(qiáng),
該項目整個團(tuán)隊60人,其中美術(shù)團(tuán)隊30人,角色原畫組5人。
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)設(shè)計游戲項目角色風(fēng)格,制定風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn);
2.負(fù)責(zé)概念設(shè)計以及設(shè)計任務(wù)的分析分解;
3.根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與對角色原畫設(shè)計稿件的評審;
4.參與制作部門對角色原畫設(shè)計稿件的分析;
5.作為角色創(chuàng)作標(biāo)桿,參與編寫角色原畫設(shè)計制作指導(dǎo)書和案例,積累和共享角色原畫設(shè)計制作的經(jīng)驗和教訓(xùn),以促進(jìn)團(tuán)隊角色原畫設(shè)計水平和效率提升。
崗位要求:
1.本科或以上學(xué)歷,專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè),5年以上原畫經(jīng)驗,1年以上管理經(jīng)驗;
2.有成型項目游戲制作經(jīng)驗,擅長美漫寫實風(fēng)格,有過美漫風(fēng)格項目經(jīng)驗;
3.優(yōu)秀的角色性格把控能力和豐富的人文知識儲備;
4.出眾的角色原畫設(shè)計風(fēng)格;
5.善于表達(dá)和技術(shù)成果,能夠啟發(fā)和帶領(lǐng)團(tuán)隊人員對角色的導(dǎo)向性理解和運用;
6.盡責(zé)、進(jìn)取,擁有良好的心態(tài)和團(tuán)隊精神,具備優(yōu)秀的溝通能力;
7.具備場景原畫設(shè)計能力者加分。
角色原畫組長崗位
篇2:3D角色組長崗位職責(zé)
3d角色組長崗位職責(zé):
1、能獨立把控3D角色美術(shù)風(fēng)格,并設(shè)定處于市場前沿的資源質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與制作規(guī)范;
2、從預(yù)研到各個迭代版本,保持準(zhǔn)確符合市場預(yù)期的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),并把控整個項目角色3D資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì)效果;
3、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、NPC、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進(jìn)度和質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)與策劃、程序以及原畫組協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),5年以上角色建模工作經(jīng)驗,1年以上團(tuán)隊管理經(jīng)驗.
正在孵化的新項目招聘(新項目MMO類型,日韓風(fēng)Q版,其他不方便透露)
正在孵化的新項目招聘(新項目MMO類型,日韓風(fēng)Q版,其他不方便透露)崗位職責(zé):
1、能獨立把控3D角色美術(shù)風(fēng)格,并設(shè)定處于市場前沿的資源質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與制作規(guī)范;
2、從預(yù)研到各個迭代版本,保持準(zhǔn)確符合市場預(yù)期的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),并把控整個項目角色3D資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì)效果;
3、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、NPC、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進(jìn)度和質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)與策劃、程序以及原畫組協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),5年以上角色建模工作經(jīng)驗,1年以上團(tuán)隊管理經(jīng)驗.
正在孵化的新項目招聘(新項目MMO類型,日韓風(fēng)Q版,其他不方便透露)
篇3:美術(shù)角色組長崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)角色組長崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)角色美術(shù)資源制作和最終打磨;
2.負(fù)責(zé)游戲資源驗收與整理,與外包團(tuán)隊進(jìn)行溝通及反饋;
3.能夠根據(jù)需求迅速地學(xué)習(xí)研究新工具或技能,并運用到產(chǎn)品制作中;
4.制定制作流程和規(guī)范,形成文檔。
任職要求:
1.熟悉GEN4PBR制作流程,塑造高水準(zhǔn)的角色,武器,怪物等美術(shù)素材;
2.熟練駕馭多種風(fēng)格,參與過日韓風(fēng)格項目,對二次元風(fēng)格有一定研究者優(yōu)先考慮;
3.對3D游戲引擎有一定了解(UE4,Cryengine,Unity3d,或其他次世代3D引擎),包括了解技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和限制條件,使用相關(guān)工具將美術(shù)資源整合入游戲引擎并能獨立調(diào)整到最終品質(zhì);
4.精通以下軟件(Zbrush,3dsMax,Maya,Photoshop等),并且了解其他用于制作角色相關(guān)軟件的操作使用;
5.5年以上3D角色美術(shù)工作經(jīng)驗,專科以上學(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè)。
加分項:
1.能夠熟練使用MarvelousDesigner,SubstancePainter等制作軟件;
2.具備手繪能力,包括設(shè)計,繪畫,制圖等;
3.有1年以上管理或指導(dǎo)經(jīng)驗具備良好的團(tuán)隊合作能力及指導(dǎo)溝通能力。