角色模型崗位職責(zé)任職要求
角色模型崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲中角色模型與貼圖制作,資源輸出以及最終效果的優(yōu)化,能精準(zhǔn)還原角色原畫的設(shè)計;
跟進(jìn)3D角色模型外包團(tuán)隊的接口,制定規(guī)范,資源審核反饋修改工作;
與團(tuán)隊其他成員保持良好的溝通,保證項目的質(zhì)量與進(jìn)度。
任職要求:
美術(shù)相關(guān)教育背景,扎實良好的美術(shù)功底;
有Unity3D、Unreal游戲開發(fā)經(jīng)驗;
熟練運用3DMAX以及Photoshop,Zbrush進(jìn)行美術(shù)資源制作;
有較強的溝通協(xié)調(diào)能力,并且能主動學(xué)習(xí)不斷提高個人能力;
UE4開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,硬表面建模能力強者優(yōu)先
角色模型崗位
篇2:游戲角色模型師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲項目美術(shù)3D角色,包括主角裝備、坐騎、NPC、BOSS、怪物等的建模及貼圖繪制。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè);
2、具備3年及以上游戲角色模型制作經(jīng)驗,有相對完整的游戲項目經(jīng)驗;
3、有一定游戲3D角色從業(yè)經(jīng)驗,熟練使用相關(guān)制作軟件;
4、造型能力好,形體概括能力強,擅長貼圖處理,熟悉3渲2模型制作
5、良好的團(tuán)隊合作精神,善于精準(zhǔn)溝通表達(dá);
6、積極配合完成團(tuán)隊任務(wù),工作質(zhì)量高效;
7、投遞簡歷時請附作品。(有傳奇手游、頁游項目經(jīng)驗優(yōu)先考慮)
游戲角色模型師崗位
篇3:游戲3D角色模型崗位職責(zé)任職要求
游戲3D角色模型崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1.角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;
2.與原畫、動作保持良好的溝通和工作上的銜接;
3.整理歸納制作流程和設(shè)計心得的規(guī)范文檔;
4.能和外部供應(yīng)商伙伴很好的溝通,促進(jìn)工作更加高效完成;
5.游戲內(nèi)容及時體驗發(fā)現(xiàn)問題及時優(yōu)化。
任職要求:
1.有3年以上3D角色制作工作經(jīng)驗,參與過至少二個完整的項目開發(fā);
2.熟練掌握軟件:
unity3D、Substance、Zbrush、Maya、3dMax等3D軟件。
3.熟悉3D模型手繪制作流程,具備一定繪畫能力者優(yōu)先;
4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5.具有良好的審美判斷能力和高效的創(chuàng)造力;
6.工作認(rèn)真積極,責(zé)任心強,良好的溝通協(xié)調(diào)能力。