首頁 > 制度大全 > 美術場景崗位職責任職要求

美術場景崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 2086

美術場景崗位職責

工作職責:

負責場景整合,關卡整合,外包溝通管理;

熟悉掌握3DMAX,ZBRUSH,精通unity或unreal等渲染引擎,擅長國風、二次元風格優先;

具有較強的美術基礎,對于整體場景氣氛有較強的把控能力,熟悉資源導入,資源管理,材質管理,性能優化等。

任職要求:

3年及以上3D游戲場景制作相關經驗;

具有較強的學習能力,有鉆研興趣,技術全面,美術功底扎實;

能全面掌握游戲場景的搭建,編輯,材質光照氣氛的渲染,對概念原畫的還原;

對Unity或unreal引擎熟悉或具備開發經驗者優先;

熟悉PBR材質流程和全局光照技術者優先;

具備良好的溝通表達及團隊精神,能勝任壓力及挑戰;

應聘簡歷必附作品。

美術場景崗位

篇2:三維場景美術師崗位職責任職要求

三維場景美術師崗位職責

崗位職責:

l制作實時3D游戲引擎中使用的3D物件、場景的模型和貼圖;

l了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求;

l及時學習新的軟件工具和技術;

l根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求;

l在將任務作品交送于組長審查前,應先用檢查表對初始作品的質量進行檢查;

l解決組長,美術總監,和客戶指出的問題;

l遇到任何困難時,應及時告知組長。

崗位要求:

l具備3D美術設計經驗

l大專及以上學歷,藝術類相關院校或專業(包括動畫,影視動畫,數字媒體藝術,游戲美術,工業設計,國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設計,紡織/時裝設計等)精通2D設計、繪畫、制圖等

l熟練掌握以下至少一種3D軟件(3DStudioMax,Maya,Softimage等)

l深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作

l申請該職位時,請發送簡歷和相關美術作品(3D作品及傳統美術作品)

三維場景美術師崗位

篇3:三維場景美術崗位職責任職要求

三維場景美術崗位職責

崗位職責:

l制作實時3D游戲引擎中使用的3D物件、場景的模型和貼圖;

l了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求;

l及時學習新的軟件工具和技術;

l根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求;

l在將任務作品交送于組長審查前,應先用檢查表對初始作品的質量進行檢查;

l解決組長,美術總監,和客戶指出的問題;

l遇到任何困難時,應及時告知組長。

崗位要求:

l具備3D美術設計經驗

l大專及以上學歷,藝術類相關院校或專業(包括動畫,影視動畫,數字媒體藝術,游戲美術,工業設計,國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設計,紡織/時裝設計等)精通2D設計、繪畫、制圖等

l熟練掌握以下至少一種3D軟件(3DStudioMax,Maya,Softimage等)

l深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作

l申請該職位時,請發送簡歷和相關美術作品(3D作品及傳統美術作品)

三維場景美術崗位