首頁 > 制度大全 > 3D制作崗位職責任職要求

3D制作崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 1910

3D制作崗位職責

崗位職責:

1.獨立完成游戲場景三維模型的建模以及貼圖等流程。

2.會使用Unity3D進行場景搭建,材質質感調試,簡單的交互以及碰撞控制。

3.配合程序進行資源輸出,保證場景的性能和效果的優化。

4.按時、按質、按量完成計劃內的美術開發需求,并為游戲的不斷完善提出有建設性的意見。

任職要求:

1.2年以上游戲美術制作經驗,美術類院校畢業者優佳。

2.有較強的建筑結構理解能力,對于場景氣氛有相當的把握能力。

3.有3D場景制作經驗。

4.熟練掌握max或maya、photoshop等軟件。

5.有事業心,具備團隊合作精神。

3D制作崗位

篇2:銷售項目3D片制作規定

銷售項目3D片的制作規定

開盤前4個月,各分公司營銷中心必須以招標的形式選擇全國知名、實力雄厚,擁有多次為大型開發商或者大型項目3D制作經驗的數碼制作公司。

3D片制作方案應該包括如下內容:公司資質、創意腳本(畫面、分鏡頭、解說詞、字幕等)、工作計劃、服務小組名單、費用標準及付款方式。以上方案需報集團營銷品牌中心審核后方可執行。

3D片的制作應充分表現項目的市場定位、區域價值、各大賣點。畫面結構完整、連貫、精美,中間如需穿插的實景素材,需與廣告片的風格相協調,片長以5-8分鐘為宜。

各分公司必須將3D廣告樣片報集團營銷品牌中心審核后方可投入使用,3D廣告應該在項目進入媒體投放時制作完畢。

篇3:3D動作制作崗位職責任職要求

3D動作制作崗位職責

崗位職責:

1、負責獨立完成主角、npc、怪物,Boos的骨骼設置及蒙皮,扎實的動作設計;

2、積極配合上級統一游戲動作風格和進度。

任職資格:

1.對美術有一定的基本,對動作的感覺良好,3年以上游戲動作行業從業經驗

2.熱愛游戲,了解目前市面上較為流行的游戲美術風格

3.有MMORPG游戲項目和經驗者優先;

4.熟練掌握Unity等引擎特效相關模塊并有3D游戲開發經驗。

5.擅長個性化風格的動作設計,對現代游戲動作有著獨特的理解能力和設計能力;

6.關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗

7.請附帶個人簡歷及作品。