UE4圖形引擎工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職位描述
工作職責:
1.利用虛幻4引擎,配合美術(shù)編寫程序內(nèi)的shader,指導(dǎo)美術(shù)進行表現(xiàn)效果的升級;
2.負責UE4項目的日常工作安排與畫面表現(xiàn)效果的質(zhì)量把關(guān);
3.對畫面表現(xiàn)可能存在的性能問題及時進行定位并著手解決;
4.對相應(yīng)工作部分軟件質(zhì)量負全責。
任職要求:
1.計算機相關(guān)專業(yè)研究生及以上學歷;
2.有游戲程序圖形開發(fā)經(jīng)驗;
3.掌握C++及GPU著色語言;
4.有UE4引擎項目開發(fā)經(jīng)驗;
5.有較好的團隊協(xié)作能力。
篇2:圖形軟件工程師崗位職責圖形軟件工程師職責任職要求
圖形軟件工程師崗位職責
職責描述:
1、應(yīng)用算法對設(shè)備端/云端視頻圖像數(shù)據(jù)進行處理,滿足功能特性需求;
2、利用數(shù)據(jù)對算法進行性能驗證,輔助算法優(yōu)化工作;
任職要求:
1、計算機、通信、軟件、數(shù)學等相關(guān)專業(yè),全日制碩士以上學歷,CET6,良好的英文讀寫能力;
2、熟悉圖形圖像處理理論,了解算法原理并能熟練應(yīng)用;
3、具備三年以上的相關(guān)工作經(jīng)驗,參與圖形圖像相關(guān)項目,并有實際算法應(yīng)用經(jīng)驗;
4、良好的溝通能力,團隊工作能力;
篇3:CAD圖形設(shè)計系統(tǒng)開發(fā)軟件工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
1、參與調(diào)研、分析系統(tǒng)CAD相關(guān)模塊的需求,制定開發(fā)方案;
2、負責行業(yè)CAD系統(tǒng)的整體設(shè)計;
3、負責行業(yè)CAD系統(tǒng)開發(fā)工作;
4、按照公司編程規(guī)范,完成相關(guān)的文檔與資料;
5、完成公司交辦的其他開發(fā)任務(wù)。
任職要求:
1、計算機或數(shù)學相關(guān)專業(yè),本科及以上學歷;
2、熟悉各種cad圖形設(shè)計軟件中的一種以上;
3、擁有行業(yè)CAD軟件開發(fā)經(jīng)驗;
4、熟練掌握至少一種編程語言(包括但不限于C++/C#/java);
5、熟悉CAD相關(guān)設(shè)計原理,熟悉cad數(shù)字圖像處理技術(shù);
6、熟悉BMP位圖的處理和導(dǎo)入方法;
7、有CAD軟件使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
8、有設(shè)計相關(guān)專業(yè)知識者優(yōu)先;
9、有仿真,虛擬展示,熟悉線圈結(jié)構(gòu)模型的優(yōu)先。
工資具體面談