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游戲技術美術(TA)職位描述與崗位職責任職要求

2024-07-27 閱讀 6945

職位描述

崗位職責

1.負責引擎相關工具的開發與維護;

2.根據美術需求編寫相關shader;

3.對美術工作中遇到的問題提供技術支持;

4.制定美術資源制作規范;

5.優化效率,了解相關性能分析工具。

基本任職條件

1.熱愛游戲,對游戲研發充滿熱情和夢想,渴望制作出成功的游戲產品。

2.理解、認同積極主動、認真負責的工作價值觀。

崗位任職條件

1.熱愛生活、熱愛游戲,對玩游戲和做游戲充滿激情,并渴望做出成功的游戲;

2.熟練掌握C#語言,了解或者熟悉MaxScript、JavaScript、Python;

3.熟悉計算機圖形渲染管線和基礎知識;能根據需求獨立編寫shader;

4.一年以上TA崗位工作經驗;

5.了解3D美術相關工具,包括:3DMax、SubstancePainter、Photoshop等;

6.熟悉Unity3D相關知識,有實際開發經驗者優先考慮。

篇2:游戲美術助理崗位職責

職位描述

1、18-28歲,對游戲、互聯網感興趣的人士;

2、邏輯思維較好,希望能開發出屬于自己的游戲軟件的人士;

3、期望加入游戲開發、軟件工程朝陽行業,進入金領階層;

4、有志于在游戲行業、軟件工程師行業發展,并希望把愛好轉化為職業的愛好者;

5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;

6、在項目經理的帶領下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;

7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。

篇3:實習游戲美術崗位職責

崗位職責:

1、產品市場宣傳海報、廣告等平面設計;

2、渠道宣傳廣告圖設計;

3、游戲產品及公司品牌對外宣傳的H5頁面設計。

4、公司對外發布的宣傳物料設計,網站的界面創意設計、游戲icon設計

崗位要求:

1、XXXX年應屆畢業生,美術、設計或相關專業,本科以上學歷;

2、從事游戲設計行業工作3年以上,有游戲相關設計經驗;

3、對視覺用戶研究有一定經驗和見解;

4、精通Photoshop、AI等軟件和制作工具;