游戲技術美術(TA)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責
1.負責引擎相關工具的開發與維護;
2.根據美術需求編寫相關shader;
3.對美術工作中遇到的問題提供技術支持;
4.制定美術資源制作規范;
5.優化效率,了解相關性能分析工具。
基本任職條件
1.熱愛游戲,對游戲研發充滿熱情和夢想,渴望制作出成功的游戲產品。
2.理解、認同積極主動、認真負責的工作價值觀。
崗位任職條件
1.熱愛生活、熱愛游戲,對玩游戲和做游戲充滿激情,并渴望做出成功的游戲;
2.熟練掌握C#語言,了解或者熟悉MaxScript、JavaScript、Python;
3.熟悉計算機圖形渲染管線和基礎知識;能根據需求獨立編寫shader;
4.一年以上TA崗位工作經驗;
5.了解3D美術相關工具,包括:3DMax、SubstancePainter、Photoshop等;
6.熟悉Unity3D相關知識,有實際開發經驗者優先考慮。
篇2:游戲美術助理崗位職責
職位描述
1、18-28歲,對游戲、互聯網感興趣的人士;
2、邏輯思維較好,希望能開發出屬于自己的游戲軟件的人士;
3、期望加入游戲開發、軟件工程朝陽行業,進入金領階層;
4、有志于在游戲行業、軟件工程師行業發展,并希望把愛好轉化為職業的愛好者;
5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;
6、在項目經理的帶領下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;
7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。
篇3:實習游戲美術崗位職責
崗位職責:
1、產品市場宣傳海報、廣告等平面設計;
2、渠道宣傳廣告圖設計;
3、游戲產品及公司品牌對外宣傳的H5頁面設計。
4、公司對外發布的宣傳物料設計,網站的界面創意設計、游戲icon設計
崗位要求:
1、XXXX年應屆畢業生,美術、設計或相關專業,本科以上學歷;
2、從事游戲設計行業工作3年以上,有游戲相關設計經驗;
3、對視覺用戶研究有一定經驗和見解;
4、精通Photoshop、AI等軟件和制作工具;