策劃界面崗位職責
交互設計師崗位職責
1.獨立負責大型互聯網產品從立項到上線迭代的整體交互設計工作;
2.與產品共同分析明確業務需求和用戶訴求,了解用戶使用場景,制定設計目標,規劃并產出設計方案;
3.負責產品功能的交互設計創意與策劃,包括界面結構、用戶操作流程、交互細節與動效等;
4.整理并制定產品線交互設計規范,推行設計規范,并監督設計師遵守設計規范;
5.能夠對設計方案進行宣講,推動設計方案落地;
6.關注設計結果的用戶反饋與數據表現,根據分析結果持續優化產品設計,主動發起易用性改善與新功能挖掘;
7.指導并審核初級交互設計師工作,負責項目排期與反饋,安排并跟進產品線交互優化計劃;1.三年以上移動端交互設計工作經驗,有完整的上線產品交互設計經驗,交互設計相關專業本科及以上學歷;
2.深刻理解交互設計相關概念及標準化工作流程,不斷為提升設計效率與質量而努力;
3.能夠快速了解業務需求,具備較強的邏輯思維能力;
4.具備一定的研究創新能力,支持產品的設計創新與動效創新
5.熟練使用常見的設計工具和設計表現方法,熟悉sketch;
6.具備團隊意識和能力,能夠高效和融洽的與各角色的人員協同工作;崗位職責
1.獨立負責大型互聯網產品從立項到上線迭代的整體交互設計工作;
2.與產品共同分析明確業務需求和用戶訴求,了解用戶使用場景,制定設計目標,規劃并產出設計方案;
3.負責產品功能的交互設計創意與策劃,包括界面結構、用戶操作流程、交互細節與動效等;
4.整理并制定產品線交互設計規范,推行設計規范,并監督設計師遵守設計規范;
5.能夠對設計方案進行宣講,推動設計方案落地;
6.關注設計結果的用戶反饋與數據表現,根據分析結果持續優化產品設計,主動發起易用性改善與新功能挖掘;
7.指導并審核初級交互設計師工作,負責項目排期與反饋,安排并跟進產品線交互優化計劃;
篇2:游戲界面策劃崗位職責任職要求
游戲界面策劃崗位職責
工作職責:
●游戲系統和界面的框架,流程,交互體驗的設計和執行。
必要條件:
●有1-3年以上的游戲行業相關設計經驗。
●游戲年齡10年以上,熱愛游戲,對各平臺各類型游戲廣泛涉獵,視其為生活中必不可缺的一部分,以制作出優秀游戲為最高理想。
●對游戲界面相關系統有一定的了解,能夠協助完善系統功能與細節。
●對界面設計有自己的了解與心得,對用戶心理學有一定的了解。
●善于協調溝通,能夠積極融入團隊協作。
次要條件:
●有大型端游的系統企劃研發經驗者,優先考慮。
●有美術特長者優先考慮。
●熟練掌握LUA語言者優先考慮。
該職位為策劃類職位,非美術職位。
篇3:策劃界面設計崗位職責
游戲界面策劃(UI設計師)燭龍科技上海燭龍信息科技有限公司,上海燭龍,上海燭龍科技,燭龍科技,燭龍工作職責:
1、UI的框架,流程,交互體驗的設計和執行。
必要條件:
1、至少有一個上市游戲項目的UI制作經驗。
2、對UI相關系統有一定的了解,能夠協助完善系統功能與細節。
3、對界面設計有自己的了解與心得,對用戶體驗敏感,對用戶心理學有一定的了解。
4、能夠根據系統設計方案和模塊需求,設計合適的界面布局和操作流程。
5、對于界面元素,界面框架,界面整體布局的設計有自己的心得。
6、游戲經歷豐富,最新流行的游戲都有了解。
7、善于協調溝通,能夠積極融入團隊協作。
次要條件:
1、有大型游戲(網游單機均可)的系統企劃研發經驗者,優先考慮。
2、有美術特長者優先考慮。
3、熟練掌握FLASH的優先考慮。