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產品渲染設計師崗位職責

2024-07-28 閱讀 4776

崗位職責:

1、主要負責對公司產品的宣傳設計、渲染、后期效果處理等工作

2、結合產品賣點,獨立完成高質量套圖渲染,針對重點產品做出產品級渲染

職位要求:

1、對于燈光氛圍與材質質感有很好的把握

2、精通3D建模軟件

3、精通渲染軟件

4、熟練使用后期處理軟件

5、較強的執行力、創新意識、溝通能力及團隊協作精神,謙虛踏實等

6、準確把握方案構思,能渲染有設計感的氣氛效果圖

7、有工業照明燈具、3C、手機類產品渲染工作優先

8、本科以上學歷

面試者請自帶產品效果圖,或在線發作品,謝謝!

篇2:資深渲染師崗位職責

資深燈光渲染師成都魔法文化傳播有限公司成都魔法文化傳播有限公司,魔法動畫1、根據項目要求負責項目有關美術方面的設計與制作;

2、能獨立完成3D動畫鏡頭,片頭制作。

3、熟悉建模、材質、燈光、動畫、渲染等相關流程,具有較強的理解能力,思維活躍、善于創新,三維空間感好;

4、能熟練使用maya、Redshift、Nuke、AE等及相關常用軟件,技術成熟,思維靈活,能夠對色彩、環境氣氛等進行良好的把控;

5、較強的溝通能力及團隊合作意識,能承受一定的工作壓力,同時熟悉影視動畫的制作流程,能夠積極學習提升自我;

6、具有良好的藝術修養及美術基礎、造型能力強,能熟練使用行業主流渲染軟件。

7、請附上個人簡歷、個人獨立完成的作品.

篇3:渲染開發工程師崗位職責渲染開發工程師職責任職要求

渲染開發工程師崗位職責

崗位職責:

-美術表現技術支持與美術規范制定;

-3D引擎底層功能擴展和各種維護工作;

-3D引擎渲染效率優化,CPU效率優化;

-3D引擎的相關工具和編輯器開發工作。

任職要求:

任職要求:

-誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協作精神強;

-兩年以上游戲引擎開發經驗;

-具備良好的算法和數學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;

-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫開發,精通GLSL,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;

-熟悉各種效率分析和優化技術;

-有一款以上游戲開發經驗;

-有ios和Android平臺開發經驗者優先;

-有完整項目經驗者優先