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工程專(zhuān)家崗位職責(zé)

2024-07-31 閱讀 6244

高德-高級(jí)C++開(kāi)發(fā)工程師/專(zhuān)家(平臺(tái)支撐)-車(chē)聯(lián)網(wǎng)方向北京/廈門(mén)高德軟件高德信息技術(shù)有限公司,高德,高德軟件,高德職責(zé)描述:

1、負(fù)責(zé)多平臺(tái)UI框架、平臺(tái)適配、業(yè)務(wù)中間件開(kāi)發(fā),從事核心架構(gòu)代碼編寫(xiě)、SDK封裝及優(yōu)化工作;

2、負(fù)責(zé)車(chē)載導(dǎo)航相關(guān)技術(shù)的學(xué)習(xí)和挖掘,提升行業(yè)技術(shù)的影響力;

職位要求:

1、本科(含)以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或相關(guān)專(zhuān)業(yè)。

2、2年以上C++開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),精通C/C++,熟悉Windows/Linux開(kāi)發(fā)環(huán)境,有豐富的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法知識(shí);

3、有多線(xiàn)程、高并發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉MFC/QT界面開(kāi)發(fā),熟悉linux編程,熟悉TCP/IP網(wǎng)絡(luò)編程。

4、優(yōu)秀的架構(gòu)設(shè)計(jì)能力,能熟練運(yùn)用面向?qū)ο蟮母拍睢⒐ぞ呓鉀Q問(wèn)題,比如:設(shè)計(jì)模式、UML等。

5、具備較好的學(xué)習(xí)能力、問(wèn)題分析能力,可以系統(tǒng)性解決問(wèn)題,能夠主動(dòng)總結(jié)和分享自己的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)

6、嵌入式經(jīng)驗(yàn)、熟悉操作系統(tǒng)內(nèi)核、大型軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

篇2:工程師專(zhuān)家崗位職責(zé)工程師專(zhuān)家職責(zé)任職要求

工程師專(zhuān)家崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1.研究游戲項(xiàng)目中音頻內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。

2.熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項(xiàng)功能使用,并能獨(dú)立或協(xié)助將相關(guān)API集成到開(kāi)發(fā)工具中。

3.充分了解音頻各環(huán)節(jié)開(kāi)發(fā)中的需求和問(wèn)題,提供足夠的技術(shù)支持。

4.為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開(kāi)發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。

5.為達(dá)到更好的游戲音頻效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究工作。

6.根據(jù)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中策劃、音頻和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲音頻內(nèi)容開(kāi)發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。

7.編寫(xiě)和維護(hù)游戲引擎與音頻中間件對(duì)接功能使用、游戲音頻資源開(kāi)發(fā)的技術(shù)文檔。

8.培訓(xùn)新的音頻開(kāi)發(fā)員工。

任職要求:

1.有較好的音頻(音效或配樂(lè))專(zhuān)業(yè)能力,有較高的審美能力,對(duì)游戲音頻各類(lèi)資源開(kāi)發(fā)的流程和規(guī)范有較深入的了解(有豐富經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先)。

2.對(duì)策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開(kāi)發(fā),協(xié)助解決音頻和程序間的技術(shù)問(wèn)題。

3.能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門(mén)職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動(dòng)力。

4.精通音頻內(nèi)容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。

5.精通至少一種主流音頻中間件,如:Wwise、FmodStudio等。

5.熟悉至少一種主流游戲開(kāi)發(fā)引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。

6.熟悉至少一種編程語(yǔ)言,如:Python、C++、C#等。

7.至少3年以上的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上技術(shù)音頻相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。具備Wwise功能應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

篇3:專(zhuān)家工程師崗位職責(zé)專(zhuān)家工程師職責(zé)任職要求

專(zhuān)家工程師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1.研究游戲項(xiàng)目中音頻內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。

2.熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項(xiàng)功能使用,并能獨(dú)立或協(xié)助將相關(guān)API集成到開(kāi)發(fā)工具中。

3.充分了解音頻各環(huán)節(jié)開(kāi)發(fā)中的需求和問(wèn)題,提供足夠的技術(shù)支持。

4.為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開(kāi)發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。

5.為達(dá)到更好的游戲音頻效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究工作。

6.根據(jù)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中策劃、音頻和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲音頻內(nèi)容開(kāi)發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。

7.編寫(xiě)和維護(hù)游戲引擎與音頻中間件對(duì)接功能使用、游戲音頻資源開(kāi)發(fā)的技術(shù)文檔。

8.培訓(xùn)新的音頻開(kāi)發(fā)員工。

任職要求:

1.有較好的音頻(音效或配樂(lè))專(zhuān)業(yè)能力,有較高的審美能力,對(duì)游戲音頻各類(lèi)資源開(kāi)發(fā)的流程和規(guī)范有較深入的了解(有豐富經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先)。

2.對(duì)策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開(kāi)發(fā),協(xié)助解決音頻和程序間的技術(shù)問(wèn)題。

3.能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門(mén)職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動(dòng)力。

4.精通音頻內(nèi)容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。

5.精通至少一種主流音頻中間件,如:Wwise、FmodStudio等。

5.熟悉至少一種主流游戲開(kāi)發(fā)引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。

6.熟悉至少一種編程語(yǔ)言,如:Python、C++、C#等。

7.至少3年以上的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上技術(shù)音頻相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。具備Wwise功能應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

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