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3D特效美術崗位職責

2024-07-31 閱讀 1453

美術3D特效設計師上海樂樹網絡科技有限公司上海樂樹網絡科技有限公司,樂樹網絡,樂樹職責描述:

1、負責3D游戲中的各類角色、怪物技能及場景特效設計與制作;

2、根據項目風格要求,完成高質量的3D特效作品;

3、根據工作需求,不斷學習新的美術工具及制作技巧。

任職要求:

1、藝術類專業專科以上學歷,2年以上3D游戲特效制作經驗;

2、對運動規律有較深認識,美感好.有一定的動畫制作經驗優先考慮;

3、需熟練掌握設計軟件的動畫,特效模塊,能熟練使用各種特效軟件;

4、能夠使用UV動畫與頂點動畫以及骨骼,粒子動畫技術實現各種游戲特效效果.可以熟練的運用設計軟件的各種插件以及相關軟件。

5、熱愛游戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧。

6、有外包游戲公司工作經驗或Unity使用經驗者優先。

PS:項目為3D卡通渲染動漫風格,投遞簡歷時請務必附帶作品,謝謝!

篇2:3D游戲特效美術設計崗位職責

15575-高級游戲美術3D特效設計師騰訊騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺,騰訊深圳,騰訊工作職責:

負責游戲中的3D角色特效、場景特效的設計制作;

負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內3D特效品質,并確定制作規范;

負責3D特效編輯器資源制作;

能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果。

任職要求:

3-5年以上特效工作經驗;

熟練掌握unity或UE4等引擎工具;

熟悉各類風格的游戲場景特效及技能特效;

熟悉UE及U3D游戲引擎及相關插件;

能夠編寫Shader者優先;

善于與程序溝通,并能很好地實現效果,具有創新精神與主動學習的意識,團隊意識強烈,溝通能力強,能很好的與團隊其他成員合作。

篇3:3D特效美術崗位職責任職要求

3D特效美術崗位職責

崗位職責:

1、根據項目及市場要求,對產品美術風格進行定義和把控,確保產品最終美術效果;

2、負責項目特效工作進度和質量的把握,對美術資源進行管理和優化控制,對完成的美術資源進行初審,配合美術總監進行復審及后續修改跟進。

任職要求:

1、5年以上游戲特效從業經驗,有一定團隊管理經驗和管理技巧;對物體運動規律、特效節奏、視覺感受有良好的理解;

2、熟悉Unity引擎,精通3DMAX等特效制作軟件,了解ARPG游戲特效制作規范;

3、熟練掌握游戲美術相關流程,具有較高的制作水平,對團隊制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;

4、善于溝通,有較強的適應力和理解能力,責任心強,有良好的團隊精神。崗位職責:

1、根據項目及市場要求,對產品美術風格進行定義和把控,確保產品最終美術效果;

2、負責項目特效工作進度和質量的把握,對美術資源進行管理和優化控制,對完成的美術資源進行初審,配合美術總監進行復審及后續修改跟進。

任職要求:

1、5年以上游戲特效從業經驗,有一定團隊管理經驗和管理技巧;對物體運動規律、特效節奏、視覺感受有良好的理解;

2、熟悉Unity引擎,精通3DMAX等特效制作軟件,了解ARPG游戲特效制作規范;

3、熟練掌握游戲美術相關流程,具有較高的制作水平,對團隊制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;

4、善于溝通,有較強的適應力和理解能力,責任心強,有良好的團隊精神。