首屆小學(xué)生中國(guó)象棋比賽細(xì)則
豐圩小學(xué)首屆小學(xué)生中國(guó)象棋比賽細(xì)則
一、比賽時(shí)間:20**年3月7日上午8:00開始。(本周五)
二、比賽地點(diǎn):中心校會(huì)議室
三、比賽辦法:
1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計(jì)18名選手。
2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進(jìn)行循環(huán)賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進(jìn)入第二輪比賽,第一名直接進(jìn)入決賽(第三輪)。
3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續(xù)循環(huán)賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進(jìn)入決賽。
4、第三輪3名選手進(jìn)行決賽,依然進(jìn)行循環(huán)賽,積分最高者為冠軍。
5、為保證比賽順利進(jìn)行,比賽采用限時(shí)制。
(1)第一時(shí)限:對(duì)局開始后30分鐘為自由支配時(shí)間;
(2)第二時(shí)限:自由支配時(shí)間用完后,未決出勝負(fù),則每分鐘內(nèi)必須走一步,先超時(shí)者判負(fù)。
四、注意事項(xiàng)(參照舒城縣中小學(xué)生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規(guī)則)
1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。
2、觸摸自己方的哪個(gè)棋子就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定不能走,可以另走別的棋子。
3、觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法吃掉時(shí),才可以另行走子。
4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:
前者必須吃掉后者,無法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者;前者無法走時(shí),必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術(shù)犯規(guī)1次。
5、不按標(biāo)準(zhǔn)棋規(guī)走棋子,記技術(shù)犯規(guī)1次。
6、一局內(nèi)技術(shù)犯規(guī)3次者判負(fù)分,一場(chǎng)比賽犯規(guī)7次者所有比賽均判負(fù)。
7、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未走滿步數(shù)者判負(fù)。
8、長(zhǎng)將,長(zhǎng)殺,長(zhǎng)捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環(huán)重復(fù)的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。
9、旁觀者觀棋時(shí)不得議論、指點(diǎn)。
若有未盡事宜,由中心校負(fù)責(zé)解釋。
五、評(píng)委:
總裁:z
副裁判:z
六、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:
本次比賽獎(jiǎng)勵(lì)前6名同學(xué),對(duì)于獲獎(jiǎng)的學(xué)校加學(xué)校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導(dǎo)的學(xué)生只要進(jìn)入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎(jiǎng)按小教制度執(zhí)行獎(jiǎng)勵(lì)。
各校帶隊(duì)老師為安全第一責(zé)任人,必須與參賽選手同往返。
七、報(bào)名時(shí)間:
各校在周四下午放學(xué)前把參加比賽學(xué)生登記表報(bào)給于運(yùn)進(jìn),過期不報(bào)為棄權(quán)處理,扣學(xué)校積分10分,并通告批評(píng)。
八、附報(bào)名表:(男女不限)
20**年豐圩小學(xué)象棋比賽報(bào)名表
篇2:公司象棋比賽活動(dòng)方案
象棋是智慧的體操,如此形象的比喻充分體現(xiàn)了的魅力。下面是有公司象棋比賽活動(dòng)方案,歡迎參閱。
公司象棋比賽活動(dòng)方案范文1
為了豐富教職工業(yè)余文化生活,引領(lǐng)全鎮(zhèn)教職工積極參加體育鍛煉,強(qiáng)健體魄,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,經(jīng)研究,決定舉辦全鎮(zhèn)教職工象棋賽。
一、比賽時(shí)間:
20*年4月29日在萬庾中學(xué)舉行。
二、比賽分組:
分男子組和女子組。
三、參賽辦法:
1、各校自行組織初賽,選出1-2名優(yōu)秀選手參加鎮(zhèn)決賽。
2、報(bào)名截止日期:20*年4月25日。
四、競(jìng)賽辦法:
1、原則上采用國(guó)家體委審定的最新象棋競(jìng)賽規(guī)則。
2、比賽采用單循環(huán)制(一局定勝負(fù))。
五、獎(jiǎng)勵(lì):
獎(jiǎng)勵(lì)前五名,獎(jiǎng)金設(shè)置分別為100、80、70、60、50元。
未盡事宜,另行通知。
公司象棋比賽活動(dòng)方案范文2
為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個(gè)交流切磋的機(jī)會(huì),特舉辦此次比賽。
一、活動(dòng)項(xiàng)目:
跳棋、象棋、斗地主。
二、活動(dòng)時(shí)間:
20*年9月上旬(具體時(shí)間另行通知)
三、活動(dòng)地點(diǎn):
機(jī)關(guān)后勤樓(具體地點(diǎn)另行通知)
四、活動(dòng)對(duì)象:
網(wǎng)絡(luò)部全體員工
五、報(bào)名方式:
個(gè)人報(bào)名,填寫報(bào)名表
六、承辦單位:
網(wǎng)絡(luò)部工會(huì)
七、活動(dòng)宗旨:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
八、活動(dòng)內(nèi)容與比賽規(guī)則:
活動(dòng)內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的規(guī)則進(jìn)行比賽。
1、象棋和跳棋采用1對(duì)1小組淘汰晉級(jí)制,進(jìn)入“四強(qiáng)賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對(duì)手(具體的視報(bào)名的人數(shù)而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強(qiáng)賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負(fù)者記0分。
2、斗地主采用3人一組進(jìn)行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個(gè)積分,地主勝者獲2個(gè)積分,5局后每組取分?jǐn)?shù)最高者晉級(jí),并繼續(xù)3人一組進(jìn)行比賽,最后分?jǐn)?shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對(duì)手(具體的視報(bào)名的人數(shù)而定)
九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一、二、三等獎(jiǎng)各一名,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。其他參與者為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
公司象棋比賽活動(dòng)方案范文3
一、指導(dǎo)思想:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國(guó)各地廣為流傳,被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。學(xué)院為豐富職工們的業(yè)余活動(dòng),給職工們提供更多的展示自我才華的機(jī)會(huì),將舉辦首屆象棋交流賽。
二、比賽項(xiàng)目:象棋
三、比賽對(duì)象:全礦職工
四、比賽時(shí)間:4月29日(初賽、復(fù)賽階段)、4月30日(決賽階段)
五、比賽舉辦方:貓兒溝工會(huì)、團(tuán)支部棋具提供方:團(tuán)支部
六、比賽地點(diǎn):礦內(nèi)黨群活動(dòng)室
七、報(bào)名方法:以科室組織報(bào)名或職工到辦公室報(bào)名
八、比賽方式:
1.比賽賽制:本次比賽分初賽、復(fù)賽、決賽三個(gè)階段,每階段比賽采用選手抽
簽的形式,保證比賽公平、公開。
2.比賽規(guī)則:初賽階段根據(jù)抽簽進(jìn)行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進(jìn)
入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進(jìn)行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進(jìn)行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進(jìn)入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負(fù)者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎(jiǎng)各一名。
3.活動(dòng)要求:比賽選手提前十五分鐘到場(chǎng),遲到十五分鐘自動(dòng)棄權(quán),對(duì)手直接
晉級(jí)。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅(jiān)持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請(qǐng)出比賽現(xiàn)場(chǎng)。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現(xiàn)不服管理者取消參賽資格,并進(jìn)行通報(bào)。
八、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
九、比賽制度:
象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,落子無悔。
十、象棋棋規(guī):
對(duì)局時(shí)一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋對(duì)方得勝:
(一)帥(將)被對(duì)方“將死”;
(二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面;
(三)被“困斃”;
(四)封棋著法有誤;
(五)走棋違犯禁例應(yīng)當(dāng)變著而不變;
(六)在同一局棋中單方面出現(xiàn)第三次“違例”;
(七)自己宣布認(rèn)輸;
(八)因違犯紀(jì)律被判輸棋。
對(duì)局時(shí)出現(xiàn)下列情況之一就算和棋:
(一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢(shì);
(二)提議作和應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔;
(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定可由任何一方提議作和經(jīng)審查局面屬實(shí)即使另一方不同意裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù)裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時(shí)則不能按照本款處理。
十一、比賽結(jié)果:通過比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎(jiǎng)四名。
篇3:大學(xué)生中國(guó)象棋比賽活動(dòng)方案
為豐富學(xué)生的課余生活,陶冶學(xué)生的情趣和愛好,我校決定于*舉行中國(guó)象棋比賽,本文為比賽活動(dòng)方案,供同學(xué)們參考。
一、活動(dòng)目標(biāo),促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。
(一)活動(dòng)目標(biāo)豐富校園文化,促進(jìn)同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強(qiáng)學(xué)生之間的交流、溝通、互動(dòng),為棋藝愛好者提供一個(gè)展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。
(二)活動(dòng)地點(diǎn)**學(xué)院城市學(xué)院學(xué)生飯?zhí)枚?/p>
二、活動(dòng)內(nèi)容本協(xié)會(huì)舉行一場(chǎng)以“以棋會(huì)友,增進(jìn)友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全院性的中國(guó)象棋比賽。本次活動(dòng)的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng).賽出風(fēng)格,比出水平。
(一)前期準(zhǔn)備1、報(bào)名2、統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù)(分男女組)
3.抽簽進(jìn)行小組比賽3、規(guī)定時(shí)間集合,清點(diǎn)人數(shù)4、準(zhǔn)備比賽
(二)調(diào)查活動(dòng)通過采訪方式,對(duì)全院學(xué)生進(jìn)行活動(dòng)意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
(三)宣傳活動(dòng)比賽前,棋協(xié)于學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報(bào)名時(shí)間方式等,還將聯(lián)系各班班長(zhǎng)讓他們?cè)谧约喊嗌闲麄?,并在學(xué)生廣播站進(jìn)行宣傳報(bào)道,力求做到讓全院的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。
三、活動(dòng)安排
(一)前期準(zhǔn)備1、活動(dòng)場(chǎng)地申請(qǐng)、象棋、棋鐘準(zhǔn)備。2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。3、接受同學(xué)報(bào)名并統(tǒng)計(jì)。4、活動(dòng)獎(jiǎng)品購置。
(二)日程安排1、11月21日13:50所有工作人員就位2、總負(fù)責(zé)人分配現(xiàn)場(chǎng)工作3、14:00由棋藝協(xié)會(huì)會(huì)員布置場(chǎng)地4、14:15賽前講解比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)
5、14:30比賽準(zhǔn)時(shí)開始,現(xiàn)場(chǎng)工作各就各位,
(三)預(yù)期效果通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)院同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的大學(xué)生活更加充實(shí),使同學(xué)們一睹中國(guó)象棋的魅力,讓更多的人愛好中國(guó)象棋,領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。四、競(jìng)標(biāo)優(yōu)勢(shì)
一)文化優(yōu)勢(shì)文化優(yōu)勢(shì)1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。2.經(jīng)過長(zhǎng)期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個(gè)朝代的特點(diǎn)進(jìn)行對(duì)其改革,到了隋唐時(shí)期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深入內(nèi)心超越苦難的無可奈何的選擇,同時(shí)也象征著民族精神的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價(jià)值。
(二)社團(tuán)優(yōu)勢(shì)1.協(xié)會(huì)具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋