游戲主程崗位職責任職要求
游戲主程崗位職責
工作職責:
1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發;
2、針對游戲特性的關鍵技術點選型及攻堅,把控代碼品質,參與制定美術規范;
3、unity3d游戲的性能分析、優化、技術問題解決;
任職要求:
1、五年以上工作經驗,三年以上unity3d開發經驗,完整參與過一個unity3d游戲項目;擔任過客戶端主程優先;
2、必須具備unity3d客戶端架構設計能力和性能優化經驗;
3、精通3D圖形學原理,最好有動作游戲的開發經驗;
4、有扎實的計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;
5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力。
游戲主程崗位
篇2:游戲服務器主程職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、根據游戲類型,制定服務器端網絡框架/模型,核心代碼編寫;
2、帶領服務器端團隊,確保游戲開發時間和質量;
3、解決游戲開發、線上問題,能夠與運維溝通,保持游戲服務器穩定;
4、實時了解服務器瓶頸,能結合游戲性能及穩定性進行調優;
5、研究服務器端游戲框架技術,對團隊成員進行培訓。
任職要求:
1、熱愛編程,熱愛游戲,有豐富的游戲體驗及游戲開發經驗;
2、兩年以上服務器主程經驗,主導過服務器核心框架編寫;經歷過游戲立項到上線的整個開發過程者優先;
3、熟悉java(5年以上開發經驗);
4、精通Linux,有扎實的Linux編程環境經驗,熟悉TCP/IP協議、HTTP協議;
5、熟練使用MySQL,對其底層API及優化有深入了解,對DB緩存機制有成熟的方案;熟悉Redis或者Memcached;
6、熟練閱讀英文技術文檔,較強的分析解決問題能力;
7、在技術上有開放的心態,敢于使用新技術、新方案提高開發效率者。
篇3:游戲服務器開發主程職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、設計和開發手機游戲服務器端,包括服務器架構和邏輯,數據庫結構,通信協議;
2、服務器端的結構設計,核心代碼編寫;
3、協同客戶端、策劃和項目經理協調游戲的需求和技術;
4、負責游戲服務器端各個功能模塊的設計和實施。
任職要求:
1、大學本科及以上學歷;
2、5年及以上Linux/Windows下C++網絡開發經驗;
3、熟悉TCP/IP協議及相關的編程接口,熟悉常見的網絡應用開發模式,對網絡安全問題有一定經驗;
4、熟練使用MySQL;
5、熟悉代碼優化,對常用的服務器優化技術有比較深刻的理解;
6、熟悉各種腳本技術,有實際Lua使用/優化經驗者優先;
7、良好的表達、溝通能力和文檔寫作能力。