模型材質(zhì)師崗位職責
三維模型材質(zhì)師粉筆未來科技北京粉筆未來科技有限公司,小猿口算,猿輔導,猿題庫,粉筆未來科技,粉筆未來崗位要求:
按照二維設定圖的要求,完成電影級別的角色、場景、道具的模型制作。有一定的自我創(chuàng)新設計能力。2.能夠獨立制作角色和適合場景的材質(zhì),與燈光部門協(xié)作保證材質(zhì)層在渲染中的藝術/技術完美實現(xiàn)。
資歷要求:
1.良好的美術基礎與審美能力,藝術院校雕塑或美術相關專業(yè)畢業(yè),有較強的形體塑造和空間造型能力。良好的色彩感覺,對細節(jié)觀察仔細,對材質(zhì)比例精確控制。
2.熟練使用Maya建模,層級材質(zhì)使用。深入掌握模型UV生成,編輯。熟練使用Zbrush。精通PHOTOSHOP。
3.熱愛藝術創(chuàng)作及動漫事業(yè),有志于從事影視動畫行業(yè)。
4.富有激情。有較強的學習能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領悟能力。有良好的團隊合作精神,有幽默感。
篇2:模型材質(zhì)崗位職責任職要求
模型材質(zhì)崗位職責
Unity3D美術游漾互娛科技(北京)有限公司游漾互娛科技(北京)有限公司,游漾互娛1、獨立負責3D建模、動畫、材質(zhì)、貼圖的制作;
2、美術風格兼容多樣性,具備一定的原畫設計能力,能夠根據(jù)原畫快速制作3D模型;
3、熟練掌握U3D各項,了解unity中的動畫、特效、地形編輯模塊部分模塊部分
4、負責美術資源的整理以及導入
【崗位要求】
1、四年以上工作經(jīng)驗、熟練掌握MAX、VRAY、CAD、PS等3D模型制作相關軟件,對模型結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、燈光有很好的理解,
對不同風格的場景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、貼圖、材質(zhì)和燈光的調(diào)整;
2、熟悉UNITY3D引擎,并能將3DMAX/Maya中制作好的場景導入到UNITY3D中進行燈光烘焙、美術效果設計,對場景優(yōu)化有自己的心得體會。
3、有較好的審美能力,具備良好的場景設計、材質(zhì)燈光處理能力,對色彩、光影、氣氛有良好的控制力。
4、善于溝通、具有團隊合作精神、學習能力強。
【加分項】
了解特效的制作/粒子動畫是加分項
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2.產(chǎn)品策劃【一名小游戲產(chǎn)品方向,初級】
【崗位職責】
1,根據(jù)主策需求,設計游戲玩法,完成系統(tǒng)文案的細化。
2,協(xié)調(diào)程序與美術資源,推進項目進度。
3,運營數(shù)據(jù)分析,制定產(chǎn)品優(yōu)化方案。
4,具有一定的數(shù)值基礎。
【崗位要求】
1.本科及以上學歷,1年手游策劃經(jīng)驗,有微信小游戲上線經(jīng)驗者優(yōu)先。
2.熟練掌握Axure或Visio類原型設計工具。
3.了解熟悉微信體系的傳播,導流,裂變等生態(tài)玩法優(yōu)先。
4.做事積極主動,優(yōu)秀的執(zhí)行力和溝通能力,良好的團隊協(xié)作精神。
5.酷愛休閑、益智、競技類小游戲。
模型材質(zhì)崗位