網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書
許多想進(jìn)入游戲行業(yè)的人,都想具體的了解一下游戲策劃,但是一個游戲策劃,必須要會寫出格式正確且打動人心的游戲策劃書。
網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書的格式
故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對話劇本的撰寫,場景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設(shè)定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說明。游戲各類資源的設(shè)計,各菜單的設(shè)計(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(與美工共同制做,此項目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的游戲設(shè)計者們應(yīng)該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設(shè)計中或有意或無意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對這些準(zhǔn)則的正確理解和靈活運用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以下列形式出現(xiàn)的:1)底層游戲理論及模型、2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、3)具體實踐及反饋信息。
1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)
2、游戲類型
3、運行環(huán)境
包括對應(yīng)機(jī)種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備
4、載體
現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等.
5、發(fā)行地域
以哪些國家或地區(qū)為主,預(yù)計銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)
6、用戶分析
用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)能力等.
7、游戲概述
時間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡述(一定要簡單明了)
8、游戲特征
應(yīng)該重點描述此游戲不同與其他同類游戲的重要特征.也就是這個游戲的創(chuàng)意點.
分析用戶對這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢.
9、開發(fā)周期
前期策劃,實際開發(fā),測試等各環(huán)節(jié)需要的時間與人員
10、市場前景分析
整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強的想象力。想進(jìn)入這個崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。
篇2:游戲策劃師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
性別:不限|駕照:不要求
崗位職責(zé):
1)負(fù)責(zé)游戲策劃和UI設(shè)計2)負(fù)責(zé)增加游戲有趣性元素客戶體驗策劃3)負(fù)責(zé)與相關(guān)技術(shù)人員溝通,跟進(jìn)落實游戲設(shè)計做的具體需求的實施任職資格:1)從事游戲策劃工作至少3-5年以上至少有1-2款成功上線項目,有經(jīng)濟(jì)模擬策劃經(jīng)驗優(yōu)先考慮2)熱愛游戲行業(yè),對頁游和手游有深入的理解3)善于溝通協(xié)調(diào)及文字表達(dá),具備較強的邏輯思維能力4)擁有較強的執(zhí)行能力及抗壓能力
崗位要求:
學(xué)歷要求:本科
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗3年
篇3:手機(jī)游戲策劃(ACG愛好者限定)崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)系統(tǒng)與數(shù)值的構(gòu)架與維護(hù)
2.把握游戲工期,審核驗收資源。
崗位要求:
1、熱愛游戲并熟悉多種類型和平臺的游戲,具備足夠的游戲常識;
2、熱愛二次元,具備較為豐富的ACG相關(guān)知識;
3、生活工作態(tài)度積極,有足夠的團(tuán)隊意識和協(xié)作精神;
4、具備良好的邏輯思維能力,富有創(chuàng)意;
5、抗壓能力強,能夠有耐心、恒心適應(yīng)工作,對工作負(fù)責(zé)敬業(yè);
6、具備良好的邏輯分析能力和良好的創(chuàng)造學(xué)習(xí)能力;
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限