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虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)理崗位職責(zé)任職要求

2024-07-25 閱讀 3905

虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)理崗位職責(zé)

崗位描述:

1)基于Unity3d引擎,帶領(lǐng)項目組成員進(jìn)行虛擬仿真項目的核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)AR、VR項目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;

3)制定項目計劃和實施部署,負(fù)責(zé)整個項目開發(fā)進(jìn)度、質(zhì)量的管理、控制及推進(jìn);

4)負(fù)責(zé)項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓(xùn)及團(tuán)隊技術(shù)提升工作;

5)負(fù)責(zé)用戶培訓(xùn),項目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;

6)負(fù)責(zé)和參與項目招標(biāo)書和投標(biāo)書的編寫;

7)負(fù)責(zé)項目的售后以及維護(hù)工作

8)帶領(lǐng)項目組,與客戶進(jìn)行溝通交流;

9)薪資根據(jù)個人實力面議;

任職資格:

1)專科及以上學(xué)歷,熟練掌握C#和Unity3D開發(fā),計算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;

2)1-2年經(jīng)驗,完整的帶領(lǐng)團(tuán)隊完成過項目,主導(dǎo)完成至少一款項目從立項到開發(fā),最后上線的全過程,有豐富的技術(shù)團(tuán)隊管理經(jīng)驗;

3)對虛擬現(xiàn)實相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗等;

4)能承擔(dān)項目實施各個階段:用戶交流,方案與標(biāo)書撰寫,述標(biāo)與答疑,用戶培訓(xùn)和驗收文檔編寫等;

5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗優(yōu)先;

6)對新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。

虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)理崗位

篇2:虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品經(jīng)理職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、根據(jù)公司戰(zhàn)略、市場反饋、競品分析和用戶需求,制定產(chǎn)品發(fā)展策略,規(guī)劃產(chǎn)品體系及產(chǎn)品路線圖;

2、對產(chǎn)品及產(chǎn)品體系的生命周期管理負(fù)責(zé),完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫、原型設(shè)計、進(jìn)度管理、交付實施等工作;

3、協(xié)調(diào)市場、研發(fā)、測試、運(yùn)營等相關(guān)人員完成各項工作,保證產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度與質(zhì)量;

4、負(fù)責(zé)行業(yè)調(diào)研及競品分析,整合分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),調(diào)整并優(yōu)化產(chǎn)品策略

任職要求:

1、具備一年以上游戲或VR內(nèi)容產(chǎn)品工作經(jīng)驗,有完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先;

2、有較強(qiáng)的表達(dá)能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項目管理等工具,熟練使用Unity、UE4等引擎者優(yōu)先;

3、熟悉VR產(chǎn)品的用戶體驗、交互設(shè)計原理,具有優(yōu)秀的審美觀和洞悉力;

4、思路清晰,理解能力強(qiáng),有突出的邏輯思考、結(jié)構(gòu)分析能力;

5、根據(jù)客戶需求制作內(nèi)容提案,針對不同反饋對提案做出相應(yīng)優(yōu)化完善;

6、了解各平臺應(yīng)用的差異性,并對策劃方案針對性調(diào)整;

7、具備良好團(tuán)隊精神及溝通協(xié)作能力,良好的抗壓能力,在VR內(nèi)容制作過程中,負(fù)責(zé)與程序、美術(shù)、運(yùn)營等相關(guān)人員協(xié)調(diào),確保方案能在各部門正確實施;

8、有游戲、教育、影視行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先考慮