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游戲動畫師崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 1923

游戲動畫師崗位職責

工作職責:

創(chuàng)建流暢并且靈活的高質量gameplay動畫;

與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機制和沉浸感;

動畫系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;

推動和改進動畫管線。

任職要求:

大型端游項目或AAA手游項目經歷;

五年以上的游戲動畫經驗,至少發(fā)布過一款大型項目;

熟練的MAYA關鍵幀動畫能力,游戲級別骨架創(chuàng)建能力和Rigging技巧;

創(chuàng)建寫實風格動畫方面出色的技巧和知識;

較強的溝通能力,能夠和程序員、游戲設計師、藝術家緊密合作;

對游戲開發(fā)過程中的問題有很強的理解;

能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應用到動畫管線中;

對于MotionCapture和MotionBuilder的知識和應用優(yōu)先考慮;

FACS理論的了解和應用,開發(fā)過第三人稱游戲的經驗優(yōu)先;

了解狀態(tài)機、AnimGraph和頂尖的動畫技術知識優(yōu)先。

游戲動畫師崗位

篇2:后期動畫師崗位職責

在這里你會和團隊活力四射的動畫師一起合作,來探索動態(tài)視覺的巧妙表達可能性。如果你想要在更多互動媒體上實現(xiàn)可能,看到當下最in的視覺風格,腦子里活躍著各色畫面并有著想把他們實現(xiàn)的沖動

職位要求

參與動態(tài)項目的前期討論,探討畫面創(chuàng)意和設計師、插畫師一起構想項目腳本,參與視覺風格設計,獨立或協(xié)作完成3D為主的視覺影片,保證視覺呈現(xiàn)的流暢性和完整性,有獨立設計及制作動畫的經驗。喜歡充滿創(chuàng)意的視覺表現(xiàn)風格,有基礎的手繪能力,有自己喜歡的文化類型,有講故事的能力;能夠適應團隊協(xié)作,能夠承受短工作周期的工作壓力,具有較強的獨立工作能力與應變性,具備責任心,能夠領導操作項目執(zhí)行。

需要你

熟悉3D動態(tài)工作流程

熟練使用AE、C4D深知其動畫和渲染之道

熟練使用AE、PR等軟件進行后期合成制作

熟練掌握C4D、AE曲線

對視覺、空間感、鏡頭運動以及剪輯節(jié)奏有敏銳的感知和操作能力

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篇3:初級動畫師崗位職責任職要求

初級動畫師崗位職責

職責描述:

1、根據(jù)故事版、動作監(jiān)督和導演要求,按時獨立完成動作部分制作;

2、了解故事版和渲染組的工作流程,并且順利跟下一部門完成交接。

任職要求:

1、熟悉動畫原理,包括(跟隨、預備、緩沖、Movinghold);

2、熟悉物體運動的基本物理規(guī)律,如:牛頓三大定律;

3、熟悉合并已有動作庫;

4、熟練制作對話鏡頭;

5、應聘作品為原創(chuàng)對話類、動作類,非臨摹者優(yōu)先考慮錄用。

初級動畫師崗位