圖形圖像專家職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位描述
1.負責新制造領域瑕疵檢測、CAD識別等圖像處理算法研究與開發;
2.負責算法模塊在系統服務端的優化、集成;
3.負責算法模塊在安卓、ios終端,及向GPU異構平臺的移植、優化、集成;
4、能為團隊引入創新的技術和方案,用創新的思路解決問題,能對現存或未來系統進行宏觀的思考,規劃形成統一的框架、平臺或組件;
5、關鍵技術攻堅項目的帶頭人,疑難問題的終結者。
崗位要求
1.精通去噪、平滑、銳化、增強、邊緣提取等圖像處理算法;
2.精通圖像特征提取、檢測識別,對模型的參數調優有豐富的實戰經驗;
3.熟悉Caffe/Caffe2、TensorFlow、PyTorch、DeepLearning4j等至少一種深度學習開源框架;
4.具有扎實的編程基礎,熟悉SQL查詢語法,精通至少一門編程語言(Java/Python/C等)
5.在頂級會議、期刊上發表過論文者優先;
6.有GPU開發經驗優先。
篇2:圖形圖像引擎(專家)高級工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、負責頭條互娛-musical.ly的研發工作,包括但不限于musical.ly、tiktok等產品的研發;
2、改進和升級公司現有的圖形圖像渲染引擎,主要是:
①支持更多的3D格式的渲染
②支持類似次世代游戲引擎中各種貼圖格式的渲染(深度貼圖、高光貼圖等)
③支持毛發效果和隨機粒子的渲染
④支持多層半透明、多層互相遮擋模型的渲染
3、為公司AR/VR特效的渲染提供技術支持和解決方案
任職要求:
1、熟悉各種主流的游戲渲染引擎,至少精通一種
2、精通OpenGLes和Shader(GLSL)編程
3、掌握移動端開發工具和環境,如xCode、AndroidStudio
4、熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟練對接主流渲染引擎
5、具有較好的數學能力,尤其要求很好的線性代數、空間解析幾何基礎
6、具備較強的閱讀英文技術類文獻以及說明文檔的能力
加分項:
①有項目作品展示
②有自主開發圖形圖像渲染引擎的項目經驗
③具有AR/VR開發相關經驗
④會使用3D設計工具(3D-max、Maya),有一定的3D模型修改能力