次時(shí)代角色崗位職責(zé)任職要求
次時(shí)代角色崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、擅長(zhǎng)武俠/寫(xiě)實(shí)的次時(shí)代3D制作及引擎相關(guān)工作;
2、根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫(huà)意圖,制作3D角色模型以及物件資源、貼圖繪制和材質(zhì)制作;
3、理解游戲的美術(shù)風(fēng)格和質(zhì)量跟進(jìn),進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn);
4、能夠承擔(dān)多種風(fēng)格的制作責(zé)任;
5、對(duì)研發(fā)流程和環(huán)節(jié)配合有較高的敏感性和認(rèn)知度;
任職要求:
1、5年以上角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn),有2個(gè)及以上的項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn);
2、具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力;
3、對(duì)游戲和美術(shù)相關(guān)有獨(dú)特的見(jiàn)解,富于想象力和創(chuàng)造力;
4、熟練掌握角色相關(guān)各軟件及相關(guān)插件,熟練掌握Unity,熟練掌握手繪貼圖及引擎貼圖的制作;
5、具備優(yōu)秀的美術(shù)功底和審美能力。
次時(shí)代角色崗位
篇2:次時(shí)代角色崗位職責(zé)任職要求
次時(shí)代角色崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、擅長(zhǎng)武俠/寫(xiě)實(shí)的次時(shí)代3D制作及引擎相關(guān)工作;
2、根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫(huà)意圖,制作3D角色模型以及物件資源、貼圖繪制和材質(zhì)制作;
3、理解游戲的美術(shù)風(fēng)格和質(zhì)量跟進(jìn),進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn);
4、能夠承擔(dān)多種風(fēng)格的制作責(zé)任;
5、對(duì)研發(fā)流程和環(huán)節(jié)配合有較高的敏感性和認(rèn)知度;
任職要求:
1、5年以上角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn),有2個(gè)及以上的項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn);
2、具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力;
3、對(duì)游戲和美術(shù)相關(guān)有獨(dú)特的見(jiàn)解,富于想象力和創(chuàng)造力;
4、熟練掌握角色相關(guān)各軟件及相關(guān)插件,熟練掌握Unity,熟練掌握手繪貼圖及引擎貼圖的制作;
5、具備優(yōu)秀的美術(shù)功底和審美能力。
次時(shí)代角色崗位
篇3:資深3D角色崗位職責(zé)
資深3D角色游族游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司,游族,游族網(wǎng)絡(luò),游族崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;
2.控制整體3D角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3.對(duì)人體和肌肉組織有較深的知識(shí)掌握度。
任職資格:
1.3年以上3D次時(shí)代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);
2.熟練運(yùn)用Maya或Max,Photoshop,ZBrush,bodypaint等制作軟件;
3.有一定的美術(shù)功底,對(duì)角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識(shí),能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;
4.熱愛(ài)游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動(dòng),能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
5.熟悉Ureal引擎的優(yōu)先;
6.簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。